Написанный февраля Перепроходом
понимает Вас правильно в порыв западных кинофильмов, приводя Вас двадцать темпов и давая Вам сигнал потянуть Ваше оружие. С выбором двух противников и большим количеством времени, чтобы практиковать, игроки могут стать первоклассным стрелком в мгновение ока.! - разрыв - игра начинает Вас с Вашим
как оружие и правление, чтобы практиковать на. Когда Вы подготовлены продвинуться, Ваши противники готовы к Вам, и тупик идет. Чтобы начать фактическую охоту - от части, игроки просто начинают и подавляют
их стороной. Как только это является устойчивым и прямым, игра говорит Вам Тянуть, и Вы держите
вертикально снова и выявляете экран. Если Вы 'нацелите' это правильно, то Вы поразите своего противника и продолжитесь к следующему вбрасыванию. Вы собираете пункты, просто побеждая противника. Где Вы совершаете нападки, действительно не имеет значения, пока Вы где-нибудь поражаете своего противника. Скорость ничьи оружия показывают во фракциях секунды, чтобы быть самой точной. Также есть способ с двумя игроками, и это делает игру намного большим количеством забавы. Довольно трудно найти кого - то еще, у кого есть игра, но организация тупика в расцвете вероятно была бы весьма забавна. Выбор времени организован по
, и работает довольно безупречно. Все оставляют до скорости реакции. тест Забавы
:/ Ваших реакций, доступный способ с двумя игроками
:/ Акселерометр слишком чувствителен в игре, таким образом Вы будете стоять некоторое время удостоверившийся, что Вы - оружие, достаточно устойчиво.
:/ является забавной западной игрой с хорошим использованием акселерометра, но довольно короткой продолжительности жизни. Только с двумя противниками и никакой возможностью продвинуться, эта игра, оказывается, недолгий пример хорошей идеи, которая не была выдвинута почти достаточно далеко. Это стоит . $ для новинки, но это действительно не получено никакая длительность
. = ://.. / ~
// / ~
/ высота = ширина = /
Отправленный в Некатегоризированном
Если Вы наслаждались этой почтой,
Подписываются на нашу подачу